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iOS 6 – 在 UINavigationController 中强制旋转 UIViewController

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javascript - Modernizr 检查完全排除 IE6、IE7、IE8 或 IE,识别 iOS 设备

是否有我可以使用Modernizr运行的任何检查(或检查组合),其中:IE6失败,但更高版本不会失败?IE7失败,但更高版本不会失败?IE8失败,但更高版本不会失败?所有IE都失败了?所有浏览器都会失败,但iOS设备不会失败?所有浏览器都会失败,但Android设备不会失败?我想使用Modernizr基于特征检测而不是用户代理嗅探来检查浏览器、设备?关闭-谢谢,收到消息了谢谢 最佳答案 功能检测的重点是与浏览器无关,您的应用程序/网站应该根据功能的存在而不是浏览器的存在来增强/降级。我们浏览器检测MS的原因是因为您可能需要使用CSS

javascript - 如何创建可重用的 Socket.IO 模块

我在创建一个为我的Socket.IO库公开功能的模块时遇到了麻烦:constsio=require('socket.io');module.exports=function(server){constio=sio(server);return{register:function(namespace){letnsp=io.of(namespace);nsp.on('connect',function(socket){//...}}}}现在的问题是我如何在其他模块中使用它?在我的app.js我用Express创建了server并且可以用require('./mysocketio')(ser

JavaScript "window.onload"– "window"真的有必要吗?

我看到人们一直在使用“window.onload”,但为什么呢?“窗口”部分不是完全多余的吗? 最佳答案 如果不这样做,则onload方法将归因于当前对象,无论它是什么(如果有的话)。所以有时它可能会起作用,但编写window.onload是最明确、具体和安全的方法。 关于JavaScript"window.onload"–"window"真的有必要吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com

javascript - NodeJS + 套接字.io : simple Client/Server example not working

我正在使用NodeJSv0.4.8和最新版本的socket.ionpminstallsocket.io在Ubuntu上:Linuxmars2.6.38-8-generic#42-UbuntuSMPMonApr1103:31:50UTC2011i686i686i386GNU/Linux不幸的是,以下代码不会产生任何输出,无论是在客户端还是在服务器端。有人知道吗?服务器端varhttp=require('http'),io=require('socket.io'),fs=require('fs'),sys=require('sys');respcont=fs.readFileSync('t

javascript - 在angularjs表单验证中强制使用ng-dirty

使用angularjs进行表单验证我想在用户单击提交时将所有必填字段标记为错误。我正在使用input.ng-dirty.ng-invalid来设置错误控件的样式。所以我想要的是在用户提交表单时在必需的控件(或所有控件......对我来说都是一样的)上设置ng-dirty。验证工作。我明白为什么,我正在尝试的可能是错误的,但我没有找到其他方法来达到同样的效果,除了一些我认为太复杂而不正确的方法。我尝试的是:http://jsfiddle.net/yq4NG/ 最佳答案 让我们开始将angular添加到您的jsfiddle中,将其包装在

javascript - 如何使用 JavaScript 获取以度为单位的 CSS 变换旋转值

我正在使用代码foundatCSS-Tricks使用JavaScript获取当前旋转变换(在CSS中)。JavaScript函数:functiongetCurrentRotation(elid){varel=document.getElementById(elid);varst=window.getComputedStyle(el,null);vartr=st.getPropertyValue("-webkit-transform")||st.getPropertyValue("-moz-transform")||st.getPropertyValue("-ms-transform")

javascript - 设置对象绕世界轴的绝对旋转

更新:添加了一个jsfiddle来说明:JSFiddle我有一个放置在场景中的对象(一个立方体)。我的目标是提供3个代表现实世界中物体方向的Angular。这些Angular将根据真实世界的X、Y和Z轴进行测量。我失败(悲惨地)是如何为对象提供这些Angular,然后随着数据的变化,将对象设置为接收新的三元组Angular。我似乎发现,当我设置一组初始Angular时,一切都很好,但是当我设置一组新Angular时,它们似乎是相对于局部对象空间方向而不是世界空间设置的。我试图理解该领域提出的一些类似问题,但这些问题似乎是关于围绕轴旋转对象,而不是明确设置对象相对于世界轴的Angular

javascript - Socket.io 消息事件多次触发

我正在尝试学习node并开始使用socket.io创建混搭消息传输已经开始,但我遇到了一些麻烦。消息事件多次触发,导致一条消息在收件人的框中多次出现。我已将套接字路由到exports.chat并且想知道这是否导致了问题?缩小问题范围:消息触发次数=客户端的连接顺序。也就是说,如果客户端第二次连接,他的消息将触发两次。客户端第三次连接三次。这是代码片段:exports.chat=function(io,pseudoArray,req,res){res.render('chat',{title:'ChatPanel.'});varusers=0;io.sockets.on('connect

javascript - socket.io - socket.on 等待 promise

我有一个按钮可以与服务器进行一些通信,以检查输入的值(通过输入框)是否已经存在。代码如下:$("#button").click(function(){varexists=false;varname=$("#name").val();socket.emit("check",name);socket.on("checkReturn",function(data){exists=data.result;});if(exists){console.log("exists")}else{if(name.length>0){socket.emit("create",name);}}});});问题

javascript - 在 iOS 中同步两个 div 滚动不流畅

-->请转到编辑此问题的部分我想同步两个div的滚动条,我就是这样做的vardiv1=document.getElementById('element1'),div2=document.getElementById('element2');div1.addEventListener('touchmove',scrolled,false);div2.addEventListener('touchmove',scrolled,false);functiongetscrollTop(node){returnnode.pageYOffset||node.scrollTop;}functions